Boss pourri
Je n'ai toujours pas fini Order of Ecclesia (voir note précédente). La raison principale : la difficulté bien plus élevée que les autres épisodes. Surtout, certains boss sont capables de vous faire balancer la DS par la fenêtre, puis descendre la piétiner pour en finir. Pas d'inquiétude, je suis une personne très zen, je n'ai pas achevé ma DS, pour me forger le charmant prétexte d'acheter une DSi...

Par contre, le boss Blackmore m'avait franchement découragée. Pour ceux qui n'y jouent pas, il s'agit d'un boss stratégique, qui garde une des portes de passage à une énorme partie du Château de Dracula (un des derniers bastions du jeu à explorer). Ce personnage à forme humaine, projète une ombre gigantesque, en forme de loup-garou bien baraqué, qui n'hésite pas à vous agresser. A chaque coup de patte, c'est presque 200 points de vie qui s'en vont (sur 600, ça commence à faire beaucoup). Par dessus le marché, ses attaques réduisent le champ de déplacement à un tout petit coin à gauche de l'écran. Bref, Blackmore est le boss chiant dans toute sa splendeur : des routines à apprendre, des attaques à prévoir et à éviter au bon moment, avec un timing très serré, le genre à gaspiller toute la réserve de super potions scrupuleusement constituée depuis le début de l'aventure...
Après une semaine d'abandon, j'ai enfin repris la DS aujourd'hui, avec la ferme idée en tête de me débarrasser de ce clébard. C'était dur, mais ca y est ! J'y suis enfin arrivée, alleluiahhh !! L'exploration va pouvoir enfin continuer. :D
Juste après l'exploit, j'ai quand même fait une petite recherche sur le web, pour être bien sûre que je ne suis pas la seule à en avoir bavé. Mais bien sûr, le réconfort ne s'est pas manifesté. A la place, je suis tombée sur la vidéo d'un japonais qui se la pète sur ce même boss, le terrassant en moins d'une minute top chrono, sans se faire toucher une seule fois. Forcément, ça énerve.

