Le blog de Gia

These days

04 décembre 2008

Boss pourri

Je n'ai toujours pas fini Order of Ecclesia (voir note précédente). La raison principale : la difficulté bien plus élevée que les autres épisodes. Surtout, certains boss sont capables de vous faire balancer la DS par la fenêtre, puis descendre la piétiner pour en finir. Pas d'inquiétude, je suis une personne très zen, je n'ai pas achevé ma DS, pour me forger le charmant prétexte d'acheter une DSi...



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Par contre, le boss Blackmore m'avait franchement découragée. Pour ceux qui n'y jouent pas, il s'agit d'un boss stratégique, qui garde une des portes de passage à une énorme partie du Château de Dracula (un des derniers bastions du jeu à explorer). Ce personnage à forme humaine, projète une ombre gigantesque, en forme de loup-garou bien baraqué, qui n'hésite pas à vous agresser. A chaque coup de patte, c'est presque 200 points de vie qui s'en vont (sur 600, ça commence à faire beaucoup). Par dessus le marché, ses attaques réduisent le champ de déplacement à un tout petit coin à gauche de l'écran. Bref, Blackmore est le boss chiant dans toute sa splendeur : des routines à apprendre, des attaques à prévoir et à éviter au bon moment, avec un timing très serré, le genre à gaspiller toute la réserve de super potions scrupuleusement constituée depuis le début de l'aventure...

Après une semaine d'abandon, j'ai enfin repris la DS aujourd'hui, avec la ferme idée en tête de me débarrasser de ce clébard. C'était dur, mais ca y est ! J'y suis enfin arrivée, alleluiahhh !! L'exploration va pouvoir enfin continuer.  :D

Juste après l'exploit, j'ai quand même fait une petite recherche sur le web, pour être bien sûre que je ne suis pas la seule à en avoir bavé. Mais bien sûr, le réconfort ne s'est pas manifesté. A la place, je suis tombée sur la vidéo d'un japonais qui se la pète sur ce même boss, le terrassant en moins d'une minute top chrono, sans se faire toucher une seule fois. Forcément, ça énerve.

Posté par leblogdegia à 22:51 - Commentaires [7] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Commentaires

Ca donne envie !

Bon, ça donne envie d'y jouer tout d'un coup, va falloir dépoussiérer la DS !

Posté par juli1, 07 décembre 2008 à 13:45

ça doit bien dégouté

C'est le genre de situation qui dégoute du jeu vidéo. Passer un temps pas possible pour trouver une façon de progresser et tomber peu de temps après sur la vidéo d'un "gamer fou" qui a réussi à faire ce qui nous bloqué en moins d'une minute. Je compati Gia, ça m'est déjà arrivé sur un shoot themp up (Under Defeat sur Dreamcast) et ça donne l'impression de ne plus être fait pour les JV. Heureusement (ou malheureusement selon le point de vue ^^) cette passion est trop forte :D

P.S. : va falloir que je me l'achète ce Castlevania. Je ne sais pas quand j'aurai des sous pour mais faut que je me le prenne ^^

Posté par Eastchild, 09 décembre 2008 à 09:05

frustrant

C'est vraiment le genre de boss que je n'aime pas...
Certes c'est très agréable de voir qu'on est capable de le battre mais du coup c'est limite le genre d'ennemi qui peut vous faire arrêter de jouer...

Quoiqu'il en soit, ce jeu a l'air vraiment excellent... Cela dit pour le moment je suis plus tentée par un chrono trigger ou un fire emblem sur la même console.

Posté par Linanounette, 09 décembre 2008 à 15:30

Yes, we can

A priori, tu devrais avoir touché au moins une fois dans ta vie (ou plus, ce serait souhaitable) à Megaman/Rockman, et à ses boss relous...

Bah c'est exactement pareil.

Pour simple exemple, Omega Zero, boss final de Rockman Zero 3 qu'on affronte après (s'il vous plaît...) s'être farci les deux premières formes d'Omega, et qui donne au début plus ou moins envie d'arrêter de jouer et de se faire moine.

Bah au final, si je rallume ma console au jour d'aujourd'hui, je me farcis Omega Zero en perfect, exactement comme ceux qui se la pètent sur YouTube avec leur victoire au nanomètre près...

Moralité de l'histoire ? Après en avoir méchamment chié, juste pour le fun, retape-toi ce boss encore et encore et tu pourras faire comme le Japonais qui a dû passer 14h avant de faire une vidéo où il s'en sort sans une égratinure... l'univers équilibre toujours le score.

Posté par Shruikan, 13 décembre 2008 à 00:05

Ca en paraîtrait presque facile ! :D

Joyeuses Fêtes Gia ! ;)

Posté par Sullio, 28 décembre 2008 à 09:05

plus de news??

hello GIA, alors? plus de nouvelles?

moi qui prenais plaisir a te lire sur ton blog.
Ou vas tu passer le nouvel an chinois?
je vaid retourner a hangzhou, cette année peut-etre.

Ce serai marrant de te croiser la bas.

bref, en attente de tes ecris, bonne année encore. la santé surtout.

;-) vital( oui,c'est mon prénom)

Posté par vital, 10 janvier 2009 à 01:08

Shruikan : Megaman, c'est un de mes premiers jeux sur NES... A l'époque, je me tapais tout le jeu en entier, d'une traite, puisque les sauvegardes n'existaient pas encore... Et puis Megaman 2 est arrivé avec son système de password en grille... le soulagement...

Bravo pour Omega Zero, j'imagine tout à fait le labeur que tu as enduré. Non vraiment, les développeurs de jeux n'ont pas de coeur.

Posté par Gia, 13 janvier 2009 à 14:10

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